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informatique:ports_reseaux_utilises_par_xbox_live

Numéro d'article: 908874 - Dernière mise à jour: jeudi 8 décembre 2011 - Version: 8.0

Ports réseaux utilisés par Xbox LIVE

<note>Cet article s'applique à un système d'exploitation différent de celui que vous utilisez. Le contenu de l'article qui ne vous concerne peut-être pas est désactivé.</note>

Si vous disposez d’un pare-feu ou de matériel réseau, tel qu’un routeur, vous devrez peut-être changer de configuration de sorte que votre console Xbox 360 communique avec Xbox LIVE. Ce changement de configuration est parfois appelé « ouverture des ports » ou « transfert des ports ».

Xbox LIVE nécessite que les ports suivants soient ouverts

  Port 88 (UDP)
  Port 3074 (UDP et TCP)
  Port 53 (UDP et TCP)
  Port 80 (TCP)

Remarque Si vous ne pouvez pas converser avec une personne en utilisant Video Kinect, vous devrez peut-être ouvrir le port 1863 (UDP et TCP).

Si vous êtes connecté à un réseau sur votre lieu de travail ou dans votre université, demandez à l’administrateur réseau d’ouvrir les ports ci-dessus utilisés par Xbox LIVE.

<note important>Si vous recevez un avertissement NAT lors de la connexion à Xbox LIVE, voir l’article suivant : 979000 Erreur : Votre type NAT est défini comme strict (ou modéré)</note>

informatique/ports_reseaux_utilises_par_xbox_live.txt · Dernière modification : 2022/04/10 17:12 de 127.0.0.1

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